引言:
Java中的静态变量与实例变量的区别分析,主要是static关键字的使用
**static:**静态的
static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类。注意:不能修饰构造器。修饰属性或方法时,static关键字放在权限修饰符前或后都行,但是修饰方法时,注意static关键字别不能放在返回值类型后面。
使用static修饰属性:静态变量(或类变量)
- 属性按是否使用static修饰分为:静态属性 和 非静态属性(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。 - static修饰属性的其他说明:
① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过”类.静态变量”的方式进行调用
② 静态变量的加载要早于对象的创建
③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
④ 变量的调用类变量 实例变量 类 yes no 对象 yes yes - 静态属性举例:System.out; Math.PI;
- 属性按是否使用static修饰分为:静态属性 和 非静态属性(实例变量)
使用static修饰方法:静态方法
- ① 随着类的加载而加载,可以通过”类.静态方法”的方式进行调用
- ② 变量的调用
类变量 实例变量 类 yes no 对象 yes yes - ③ 静态方法中,只能调用静态的方法或属性;非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
static注意点:
① 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
② 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
① 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
② 类中的常量也常常声明为static,并配以final关键字开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
① 操作静态属性的方法,通常设置为static的
② 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections